為什麼不做全身人物設定?

因為故事根本沒寫完阿。

 

寫一個故事的時候,作者心中一定要有角色的形象。可是當故事完成之前,腳色形象隨時可能會改變。

如果看過尾田大的人物設計草稿就可以知道,一開始想要的角色往往跟完成之後的角色有差距。在故事未完成的狀況下一但把人物的外觀寫死了,後續要更動也不是,不更動又不知如何下筆。

 

或許可以中途修正,更換角色形象,但是立可白不是無限的。負責畫的人如果因為做故事設定的人不斷翻案而空轉的話會造成時間上以及耐心上不必要的消耗。

 

目前的狀況有幾個:

 

                   雖然本人對充斥俊男美女的世界沒有好感,不過好像負責人很愛FF。所以就暫定走那種風格。

                   魔法劍士也是劍士,在下目前唯一看過不穿鎧甲的近戰系都有額外的防禦設定(鬥氣、護身真氣)。有這種設定要早說,不然布衣劍士天殺的弱翻了,拿著刃器卻沒有防禦力...根本不能坦,你是盜賊嗎?

                   如果腳色外觀要寫死,OK。不過我會需要更詳細的腳色外觀描述,最好有與該角色相似的人物圖(漫畫動畫皆可,請標註哪裡相似),不只一張也無所謂。請不要給我一個名字叫我自己去看,難道角色是隔壁棚兼職來的? 另外要給圖也請給相似一點的東西,不要給我一個跟所需角色除了顏色以外都不一樣的傢伙要我參考,我需要參考的地方不是顏色。

 

 

 

目前就這些,作為提醒以及給我自己的教材。

 

MSN跟YAHOO傳話會失敗真讓我抓狂。

 

另外提醒我自己負責的地方進度太慢了。

PS.不用特地回話

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留言列表 (1)

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  • 影子熊
  • 過了兩年,現在回頭看,真的覺得我那時候真屁孩呢~
    感謝IVY姊姊當初的幫助啦。
  • 當初除了我變得太忙之外還有幾個點讓我變得很抓狂。前一陣子本來說想寫一篇文章來描寫不同部門之間的溝通但是現在那已經是眾坑中的一個了..

    IVY 於 2012/10/03 22:02 回覆