UL官方BLOG中,製作人在上面回答玩家各式各樣的問題。雖然看起來問題就是不可能那麼少XD,我想應該還是篩選過拉,免的玩家問太過捏他的問題。

 

由於我看不懂日文(诶),因此日前在巴哈上有人翻譯了這些問答之後我就無恥的(?)去找翻譯人要求轉貼了(???),獲得同意之後我開始找想文章心得(诶),但是中間有很多事情讓我先把這是給擱下了,一直到連假才生出來。

 

翻譯出處:這裡

 

我的心得......恩,就用橘紅色的字好了?

 PS.搞不清楚要怎樣才能讓貼上的文字顯示預設顏色.....原來要到HTML裡面砍......OTZ


●翻譯並不是逐字逐句,而是只大略翻譯我個人覺得重要的地方,
有一部分有涉及比較多的R卡內容所以有作了一些省略。
(翻譯有不對的地方可以告知,不過還請鞭小力點,畢竟這是興趣翻譯也沒收錢)
●噗浪版本可直接轉噗,文章內容請勿未經許可便進行轉載
(只註明作者出處並不是許可,謝謝)

No1
Q:弗雷是怎麼叫伯恩?
A:『哥哥大人』,這是騙你的。就叫他『伯恩哈德』。

叫哥哥大人感覺會有意外的萌點說w,雖然目前為止我家的腦補稱呼也是伯恩哈德。但是伯恩叫閃閃的方式難道是"弗雷特里西"嗎.....好長的感覺。(話說叫伯恩哈德好像也沒短到哪去)

試想:

閃閃遇到危機,伯恩哈德大喊其弟之名。

"西!!!"

 

哦...總覺得喊完弗雷之後,後面那三個字都必須很用力的吼了(沒氣意味(夠了。



No2
Q:想知道角色們的身高!全角色不行的話至少男性陣,
或是至少艾伯、艾依和阿貝爾也可以.....
A:等到有時間時再一次全部一起說明。可以先從戰鬥時的相對身高想像一下,
順帶一提,以上三個人為艾依<艾伯<阿貝爾。

戰鬥時的相對身高嗎?不得不說傑多就是個悲劇!!

每次去比較戰鬥圖都覺得傑多患有大頭症.........(略

而且艾依<艾伯<阿貝爾這樣一比較就覺得艾依好嬌小好可愛(不



No3
Q:想知道每個角色們的年紀。(或者該說是享年?)
沒有詳細設定的話,誰比誰小一歲之類的大略設定也可以......
A:有詳細設定,但是在哪個時間點是幾歲的資料還沒全部整理好。
這個也會等到有時間的時候,之後預計會作介紹遊戲和角色的網頁,到時候再寫上去。

這...沒啥意見,除了史普.......R2年紀感覺比L卡大,神樹你對可愛的史普正妹做了甚麼0A0


No4
Q:馬庫斯的R卡據說是和故事本篇有關連所以才會這麼久還沒實裝,
印象中有在官方推特看過這樣的說明。會有先沒有故事實裝卡片的可能嗎?
A:馬庫斯的R卡常常有人詢問,不過一定會附上故事再實裝,還請大家再多等一下。

這回答完全四兩撥千斤XDD,我可以認定MAX真的是故事的最後魔王之類的嗎XDDD



No5
Q:角色們的眼睛是什麼顏色?
A:這個也會等到介紹角色的網頁做好之後再一起......

.....(也太無關痛癢)

要等網頁嗎(艸),難道L卡圖放大之後的顏色不準嗎??

是說腳色介紹網頁寫眼睛顏色頗怪,這樣會害我以為還要寫三圍阿(貝琳達表示要寫就寫阿)。

好啦我知道是有清楚大圖的意思(吧)。



No6
p.s這題比較複雜,不是很確定自己是不是真的有理解製作人想説的,
不過很重要所以還是翻的比較細

Q:請告訴我Unlight裡面使用了許多運氣要素的理由或契機
A:簡單說明理由的話,只有技術的對戰遊戲是我自己的話就不會想玩。
(有很多人討厭只有運氣決定一切這個我也非常清楚)我想要做成能像是麻將或撲克牌一樣,
在累積了一定的勝利或敗北之後才會決定強弱,希望能有這樣的平衡度。
同時透過使用複數的骰子,在骰子數少的時候爆骰,會覺得由『運氣』決定的成份很高,
但是隨著角色成長,骰子數增加但是骰出來的數值不再容易爆骰,
將會有靠技巧的部份逐漸增加的特性。(只不過,人有比較容易記住很多數量骰子還爆骰的稀有狀況的特性,所以或許會和印象中不太一樣)
另外就是,這個遊戲的基本系統其實受到某個遊戲非常深的影響。
除此之外,『運氣』也成為了遊戲中故事的主題,希望能在遊戲中傳達給大家。

這個遊戲的基本系統其實受到某個遊戲非常深的影響。<----一秒認定喜八辣

真是直球的問題.........不可以問這種東西啦XDDDD,這是遊戲的祕密說XD



No7
Q:沃肯製作出來的雪莉或多妮妲,兩個人都是很適合雙馬尾的少女,
沃肯博士喜歡雙馬尾嗎?
A:怎麼說呢,如果單論他的作品的話,也有不是雙馬尾的孩子,
所以我想他對雙馬尾應該沒有特別的執著才對。比起這個,
我比較想問他對自己的長髮是不是有一定的堅持。

正確問法是他是不是特別喜歡羅莉(X)



No8
Q:Unlight的角色們設定上是亡者,他們會吃飯之類的嗎?
A:我想應該是會吃飯,雖然說是召集死者,不過並不是像亡靈般的那種世界

所以布列依斯燒掉廚房甚麼的時有所聞......(被降魔

總之就是實體飄,概念肉體意味吧?



No9
Q:角色們的詳細資料有設定嗎?有的話請告訴我
A:角色們的生日、喜歡的食物、年紀與身高。
以上連同No5的問題,會由介紹網頁來做回答。

無感想



No10
Q:關於抽獎,有像是在特定的時間或是回轉的時機會比較好抽到角色的設定嗎?
A:抽獎在每週維護的時候都會做調整,但是沒有根據時間或時機改變出現率的設定。
只不過,抽獎全都是靠運氣或是極度偏向運氣的問題,這點開發與營運都認可需要做出改善。遊戲是娛樂,特地花了錢卻讓人感到不快的系統確實是有問題的。

官方保證的課金打臉系統W



No11
Q:庫勒尼西穿著不太像是一般衣服的寬鬆服裝,那個是潘德莫尼年輕人的普通打扮嗎?
A:這個嘛,潘德莫尼比起地上文化保存的更加完整,所以我想也有各式各樣的服裝。

所以那個穿衣品味是個人因素摟(不可思議臉),我突然有點理解為什麼他老爸不想理他.........(诶(不是這樣好嗎?



No12
Q:在不捏他R卡故事的情況下,想要了解更詳細的世界設定、勢力圖之類的東西
A:勢力圖目前正在努力製作中,因為連製作者也差不多要開始感到混亂了......
這類的小設定有一天希望也可以完整的公開。

製作者感到混亂實在是太爆笑了,可以的話比起新腳色我更希望那個遊戲介紹裡寫的"與戰士的關係"快點實裝......



No13
Q:馬庫斯和梅倫會實裝R卡嗎?
A:會的!

梅倫不是絕版卡意味,這打到我的臉了......


No14
Q:請問有考慮出賞月的史普拉多之類的活動嗎?
之前羅索的活動很有趣,如果可以的話希望能看到這個活動。
A:賞月活動用史普拉多似乎不錯呢,
之前羅索的活動我覺得似乎惡作劇過了頭,能讓您喜歡真是讓人高興。

是惡作劇阿,是惡作劇阿,超過分的。完全就是打運氣不好的人的臉阿(聽說有人花了很多張小朋友還沒有課金腳色說)


No15
Q:(用英文提問,大略是詢問關於之前FB版洗抽獎卷的問題)
A:利用邀請獎勵大量取得抽獎卷的問題我們已經有掌握到了。
自從台灣版改成被邀請者要升到10級才能取得獎勵之後,這類行為已經大量減少了。
除此之外,所有動作都有留下相關紀錄,個人的不法行為我們也都會一一處置。

恩,是該這麼作啦。台灣的專長本來就是鑽漏洞吧....(艸



No16
Q:這是來自台灣的提問,我很喜歡這個遊戲,但是關於翻譯可以再加強嗎?
現在的翻譯非常糟糕,看起來完全不像中文,翻錯的地方很多用詞也很奇怪。
A:感謝您的意見,我會轉達給負責翻譯部門的人員。

希望真的能傳達到,我很努力的做腦內二次翻譯。不過有翻譯部門這東西嗎?



No17
Q:台灣的Unlight會再開放梅倫嗎?角色梅倫還會有取得的機會嗎?
A:兩個問題一併回答。梅倫的開放目前還沒決定。只不過,
不單是梅倫,拿不到或者是比較難拿到的角色,目前都有在考慮相關的對策。

比較難拿到的角色是指多妮醬對吧對吧,雖然我有聽說有人刻金是為了愛喵(而且還沒抽到)的。這遊戲的機率真是機車到一個怒阿XD



No18
Q:皇后和梅莉雅的卡片要實裝了嗎?
A:皇后和梅莉雅似乎都不錯呢,嗯~敬請期待。

......每次我聽到這種消息(新腳色)都覺得炎之聖女應該是在現實世界中的墓園.....

要不然就是哪裡發生大爆炸才可以死這麼多人



No19
Q:請告訴我史普拉多的性別!
A:這個預定在近期就會揭曉了。

已經揭曉了(吧),神樹給我出來說明!!



No20
Q:關於故事的問題。我不太了解所謂『Unlight』的世界,雖然也看過不少R卡的故事了。
是死了之後來到這個世界,還是這個叫作Unlight的世界是和渦一樣的地方?(或者就是渦?)
只有說明是收集戰士生前記憶的遊戲,有些角色有戰鬥專用台詞遇上某些角色則沒有,
如果可以告訴我關於故事的詳細的話,我會很高興的。還有,史普拉多果然是女孩子嗎?
A:故事目前就像拼圖的片段一樣,是四處散落著進行提示。
在告一個段落後,希望可以整理成完整的一份。
世界觀和角色相關的部份則是由介紹網頁......還有關於史普拉多請參閱NO19

我很喜歡拼圖感(诶),破碎的片段組合起來的人生,不就意味著那是大家眼中的他嗎?

大家看見的他,獨自一人的時候表現出來的自我,與夥伴一同努力的樣子,獨自奮戰的姿態。

由這些不同面向組合起來的腳色感覺非常有真實感。(自我認定)



NO21
Q:任務裡面會有關於R卡(故事)的內容嗎?
A:任務和R卡的時間軸並不一樣,所以並沒有直接的關係。
不過,和任務平行的時間軸故事預計之後會實裝。
啊,說出來了。這樣不作不行了,真的。

.......在那之前,與戰士的互動呢!!!!!!

我要告訴尼西瑪格是他的___啊!!!!!(夠了



以上結束,感謝大家收看!

 我的胡說八道也結束了,感謝收看(??

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