目前分類:RPG VX筆記本 (6)

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程式的部分,到這邊完成之後就告一段落了(吧)

遊戲的開頭畫面我還沒去改他,不過那邊我會放在比較後面的進度再去動它...至少是我要公開之前(也太晚)。

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這篇對有在動VX的人應該都是常識,前面幾篇也是好嗎。

全是些瑣碎的小東西。

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作完一張正面花了我兩天,就是塗塗改改然後累了去睡睡醒了再起來塗改的過程(LOOP)

我現在覺得不要小看美術區區幾個像素,無中生有是會死人的。

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指令碼列表裡的Game_Character定義了不同方向的移動。

除了方向不同的移動之外,裡面還定義了各種不同的移動方式。不過現在我只需要不同方向就可以了。

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物品介面分為兩個部分,物品資訊物品列表。此處使用巴哈姆特精華區的姨媽VX整合包作為範例,下圖上方為物品資訊,下方則是物品列表,雖然覺得這不用說還是講一下

 物品介面   

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這幾天稍微有點嚇到。

撇開那個時間點大概是對的很微妙的心得文,我的網誌居然有人在關注。恩...其實不是甚麼大不了的事情,只是凡事都有第一次。

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